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アニメ、ゲーム業界で働いてたけど質問ある?

1:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:34:47.85
なければ寝る
2:以下、名無しがお送りします[ageteoff]:2014/11/05(水) 01:35:22.97
2ちゃんねるで宣伝とかしてた?
5:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:36:34.17
>>2
正直個人レベルではやってる
3:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:35:27.41
どこ?
5:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:36:34.17
>>3
特定はなしでお願いします
8:以下、名無しがお送りします[ageteoff]:2014/11/05(水) 01:37:16.47
>>5
一番ステマが凄い会社ってやっぱあそこ?


11:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:40:44.24
>>8
どこのことやら
18:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:45:17.68
>>11
SE
上手くできても褒められることはないしミスするとクズの如く怒られる
20:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:47:57.72
>>18
やりがい感じないなら転職とか考えてみればどうかな?
給料がいいとかならべつだけどさ
4:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:35:44.90
学歴は?
9:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:37:34.56
>>4
大学中退
7:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:37:16.52
なんの仕事してたの
イラスト?
11:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:40:44.24
>>7
いろいろ経験してきたけど
イラストとか絵を描く仕事ははないな
10:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:38:54.34
ゲームで○本以上売れなければシリーズ終了って本当にあるの?
13:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:43:10.15
>>10
初めからシリーズでやるつもりかそうじゃないかで変わる
ただ売れないとシリーズ化は絶望的
15:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:43:46.32
そもそもアニメなのかゲームなのか話がおかしい
ニートの戯言ですね
17:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:45:16.99
>>15
どっちも経験してるって事だよ
23:以下、名無しがお送りします[sage]:2014/11/05(水) 01:50:40.16
>>17
だからどっちかに絞れよって事だよ
構って欲しいだけなんだろwさげ
25:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:53:47.18
>>23
じゃあアニメで
21:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:50:14.69
アニメゲームどっちも経験してて絵描く仕事じゃないって進行とか企画とか雑用とかだろ
24:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:52:49.08
>>21
企画屋です
ゲーム業界ではもともとはプログラマだったけど
22:以下、名無しがお送りします[hageteyon]:2014/11/05(水) 01:50:20.55
絵じゃないってことは制作とかプランナーとかか?
26:以下、名無しがお送りします[hageteyon]:2014/11/05(水) 01:54:20.01
アニメの企画の仕事って具体的に何すんの?
29:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:56:30.63
>>26
何をアニメ化するかとか
予算やどこにスポンサーになってもらうかとか他の業界と大した差はないよ
38:以下、名無しがお送りします[hageteyon]:2014/11/05(水) 02:02:07.39
>>29
アニメのクレジット見て前から疑問だったんだけど、
それぐらいならプロデューサーとか制作会社の偉い人だけで決められるもんじゃないの?
わざわざ「企画」って別のポスト立てる意味がよく分かんないんだよねオリジナル物の企画書や原案は監督とかデザイナーが出すし、
原作物はプロデューサーとかが適当なの見つけてくればいいんじゃないの?
52:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:13:07.88
>>38
プロデューサーも企画だよ
細かく分けてる所もあるかもしれないけど
27:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:55:15.82
未経験26歳だけど今から専門学校に行ってゲーム業界に入れる?
グラフィック志望
33:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:58:58.75
>>27
2dか3dかわからないけど実力があるなら専門に行く必要もないよ
30:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:57:14.82
>>27
26歳から始めて2年で未経験からプロとか素人目から見ても無理じゃね
34:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:59:23.12
>>30
VIPでゲーム作ろうぜスレでいくつかのプロジェクトに3D担当で参加したことはある
全部頓挫して完成までたどり着いたことはないけど
41:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:03:32.22
>>34
もし学校入るなら入ってからやろう、じゃなくて入る前から練習しといた方がいいよ
先生の教え方とかもあるけど殆どやる気の問題だから
47:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:05:27.72
>>41
卒業する頃には29歳だけど大丈夫かな?
57:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:17:28.61
>>47
その数字聞くと結構キツイな…
でもやる気あるなら小さい会社でも就職は出来ると思うよ
28:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:56:05.05
二次元美女・美少女も好きか?
33:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:58:58.75
>>28
好きじゃなきゃやってられませんよ
35:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:00:38.26
>>33
実力はないです
入門書見ながらチュートリアルを一通りこなしただけの素人です
50:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:07:45.70
>>35
本当にやる気があるなら今から専門行っても遅くないがハンディキャップがあるのは
確かだから半端な気持ちならやめたほうがいい
48:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:05:42.27

少しレス遅れた
すまん>>33
それもそうだな二次元美女・美少女に似合う靴ってあると思う?

59:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:18:34.99

ドジっ娘属性も可愛いと思うか?>>48にもレスしてくれ

63:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:30:39.53
>>59
そう思います
67:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:37:50.38
>>63
ふーん
結構偏ったとこに居たんだね
72:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:44:14.41
>>67
今何が主流なのC#とか?
自分の認識ならスマホとかのゲーム以外なら今でもC++がよく使われてると思ってるんだけど
31:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 01:57:30.26
ゲーム業界ってその会社のゲームタダで遊べるの?
40:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:02:35.36
>>31
遊べることは遊べるけど貰えはしないよ
32:以下、名無しがお送りします[ageteoff]:2014/11/05(水) 01:58:12.01
手がけた作品で一番売れたのは何万本?
40:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:02:35.36
>>32
アニメの方なら2万越えかな
36:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:00:39.96
SHIROBAKO見てる?
50:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:07:45.70
>>36
仕事の待機中に見てるけど美化しすぎだね

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51:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:10:32.18
>>50
美化ってのは仕事内容?それとも社員?
60:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:19:36.00
>>51
どっちもだけど今言ったのは内容の方あんな生易しいものじゃないよ
あのアニメだけ見てアニメ業界に入った人はすぐ辞めるんじゃないかな特に制作進行は
39:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:02:31.44
小さいとこで品管やってたけどデバッグバイトで入って仕事しつつディレクターやプロデューサー来た時に絵見てもらってデザイン課に移った奴はいるな
49:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:06:31.84
>>39
デバッグのバイトをしようと思ってるんだけどどこからも採用されない・・・
今日も面接だったけど落ちた
52:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:13:07.88
>>49
デバッグは受ける人数が多いから仕方ないよ
数をこなすとしかアドバイスができないけどプログラムの理解とかがあると採用されやすいんじゃないかな
53:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:14:31.49
>>52
大学は情報科だったから多少の知識はある
今回は迷子になって会社にたどり着けなかったorz
「遅れる」って電話したら「じゃあ来ないでいいです」って言われた
60:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:19:36.00
>>52
そりゃ次からは気をつけてがんばってね
54:以下、名無しがお送りします[hageteyon]:2014/11/05(水) 02:16:13.72
>>52
ごめんそうすると>>1の肩書きはプロデューサーなの?
アニメ見ると「企画」と「プロデューサー」が別になってるから「企画」ってポストがあんのかと思ってたんだけど
63:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:30:39.53
>>54
関わってる人が多いからいろんな表記になったりするんだよ
企画の中には社外の人間もいることもあるし
56:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:16:51.72
>>52
もしかしてC++だけ?
63:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:30:39.53
>>56
使える言語って意味ならノーだけど
大体のゲームはC++だよ
まあ今はゲームエンジンも増えたし変わってると思うけど
45:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:04:37.12
ゲームプログラマ時代は何の言語使ってた?
52:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:13:07.88
>>45
C++
58:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:18:02.44
やっぱ職場はオタばっか?
人間関係とかどうなの?

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63:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:30:39.53
>>58
まあ見た感じオタクは多いな
良くも悪くも変わった人だよ
人間関係はみんな明るくて楽しいよ
61:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:22:22.22
デバッグにプログラムの知識は要らんよ
有るのはいいけど新人の内から知識ひけらかして原因決めつける様な事言うとプログラマー切れるよ
65:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:34:21.79
>>61
プログラムの知識もない人から原因指摘されてイラってくる人も多いと思うよ
それにデバッグって生涯やっていく職業とは思えないからあったほうがいいと思う
70:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:41:45.65
>>65
デバッガーは普通原因の指摘なんかしねーわ
発生した現象と最短手順での再現方法を報告するのが仕事なんだからデバッグ部署だって管理職あるんだから生涯デバッグやるわけないだろ何言ってんだ
74:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:48:12.98
>>70
原因ていうのは間違えましたすいません
でもデバッグ部署の管理職ってデバッガーからなる事って少なくない?
そもそも本格的なデバッグ部署置いてるのってカプコンぐらいじゃないか?
62:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:22:25.84
つーかアニメ業界なんて2年持てばいい方でどの会社も転々としてるやついっぱいいるから入るだけなら人間性さえまともならなんとかなる
71:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:42:04.79
二次元美女・美少女の髪型変え・足・胸・尻関連の動作も良いと思うか?
74:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:48:12.98
>>71
髪型変えは失敗が多い気がする
76:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:50:43.61
>>74
二次元美女・美少女の髪型変えは失敗が多いか
足・胸・尻・手・口関連の動作は萌えを出すかもしれないけどw泉ちゃん&アメリアちゃんには、どんな声・キャラが合うかな?
78:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 02:54:33.58
>>76
うーん正直声優関係はよくわからないんだよね
音響監督と接する機会も他のスタッフに比べて少ないし
他の人に聞いてみれば?
84:以下、名無しがお送りします[sage]:2014/11/05(水) 03:02:13.92
周りってみんなアニオタ?
87:以下、名無しがお送りします[]:2014/11/05(水) 03:09:36.60
>>84
そうだけど普通のオタクかっていったら違うね
やっぱり作ることに関してオタクっていうかこだわりや熱意がすごい
アニメ、ゲーム業界で働いてたけど質問ある?
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1415118887
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2 コメント - "アニメ、ゲーム業界で働いてたけど質問ある?"

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名無しさん@ニート速報

ゲーム業界は落ち目っしょ

名無しさん@ニート速報

アニメ業界も現場は一昔前より一層がたがたになってる。日本モノづくりはオワコン。

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